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《铁甲雄兵》11月10日停机更新已结束

2017-11-10 10:31

 
  《铁甲雄兵》11月10日08:00~10:00停机更新已结束,服务器已正常开启,请各位君主互相转告
 
  更新内容:
 
  1. 战场内可对全体说话,每次需扣除一个喇叭
 
  2. 新增武将·腓特烈一世
 
  3. 新增腓特烈一世礼箱;新增腓特烈一世首月箱
 
  4. 修复盾牌已经被打破,其他人观战的时候还是可以看见手持盾牌的bug
 
  5. 修复盾兵非举盾切换到举盾时,掉帧很明显的bug
 
  6. 修复领土战倒计时结束后,有几率出现一个半透明的UI残留在界面上的bug
 
  7. 修复名品市场排序bug
 
  8. 修复官职界面,熟练度等级已经到12级,但是下面还显示10级的bug
 
  9. 修复断线重连后,无法释放嘲讽技能
 
  10. 赵云略微增加马匹护甲;小兵增加单手剑;修正赵云士兵对马的伤害偏低的bug
 
  11. 提高腓力二世装弹速度
 
  12. 理查一世·嘲讽去除减益效果,将防护改为基础防御
 
  13. 张飞怒吼技能控制范围缩小到300码;控制人数限制为50个;削弱张飞的防御力
 
  14. 邓艾马匹护甲增加
 
  15. 伊莎贝拉·王旗影响范围增加,除非打掉或者再插面旗帜,否则王旗不消失
 
  16. 优化骑兵跟随机制;优化近战骑兵攻击效率,近战骑兵的命中率会更高
 
  17. 略微下调所有弓兵的移动速度
 
  18. 凌统、貂蝉、伊莎贝拉、理查一世、凯撒,使用举盾技能时,少量提升武将和士兵的防冲撞能力
 
  19. 当收刀后移动速度达到一定值后,按shift,会使出特殊攻击;目前该系统测试阶段,只放出戈弗雷、服部半藏、腓特烈一世3个武将的特殊攻击
 
  20. 军团玩法调整:军团战现在可以选择自己喜欢的模式进行匹配(只会匹配已勾选的模式)
 
  21. 重新调整自定义房间列表(包含:复活战,10v10,武将竞技)
 
  22. 新增10V10大会战地图【浚稽山】
 
  23. 5V5复活战的复活机制调整:武将进入战场时,自带1个兵库,兵库中为储备兵员;进场储备兵数为:武将带兵上限的100%;兵库中数字代表当前可招兵数;重生、招兵点招兵、B键招兵都会减少相应的储备兵数;储备兵数在到达上限前,会持续缓慢恢复;换将时,根据当前储备兵数,折算为新武将储备兵数
 
  24. 公爵升星积分改为1000分、王爵1500分、皇爵2000分;新赛季,子爵以下,一级保留1星,伯爵5开始,一级保留2星
 
  25. 克隆模式 | 偷天换日模式,去掉5V5,只留7V7
 
  26. 领土战增加公会占城机制和奖励
 
  27. 领土战也是按赛季来的(大概1个半月),赛季结束后会发放赛季奖励(称号和物资奖励);赛季奖励直接发给会长,会长分发给公会成员
 
  28. 新增名品合成功能
 
 
 
 
《铁甲雄兵》研发与运营团队敬上



 

关于《铁甲雄兵》

《铁甲雄兵》是云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发的大型军团竞技策略网游。历时四年潜心研制而成,运用自主开发的Evolution引擎,高度还原真实冷兵器大型军团古战场。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武将,率领世界强军,与全球玩家一较高低。