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《铁甲雄兵》5月24日停机维护结束公告

2018-05-24 09:59

 
  《铁甲雄兵》5月24日08:00~10:00停机维护已结束,服务器已正常开启,请各位君主相互转告
 
  更新内容:
 
  新武将 — 梁红玉 参见!
 
  冷面如霜,侵掠如火。大宋巾帼 — 梁红玉 觉醒来临!
 
 
  新武将首周“惠”
 
  原价12800点券,首周只要4900点券,活动时间:2018-05-24 至 2018-05-31,活动过后恢复原价
 
 
  梁红玉·哥特狂潮 — 皮肤上架
 
 
  皮肤合成:玩家可使用任意5件武将皮肤进行合成,对一个指定的已获得武将皮肤进行升级,升级后的皮肤将解锁专有的特效(斩杀和“T”键嘲讽时出现)
 
 
  军团近战士兵的攻击机制修改
 
  不允许小兵在近战时无限穿过友军攻击敌军。
 
  单手武器:允许穿过一个友军,并且穿过友军后的攻击,伤害会降低。
 
  双手武器:允许穿过两个友军,并且穿过友军后的攻击,伤害会降低。
 
  长柄武器:允许穿过两个友军,并且穿过友军后的攻击,伤害会降低。
 
  该修改只针对士兵起效。
 
 
  补箭
 
  士兵的箭也可以进行补给,同主将补箭
 
 
  优化争夺战模式(1个旗点)的棋点规则
 
  1、玩家可以离开占领中的棋点,占领进度不清零,但会暂停。
 
  2、当对方占领旗帜时,我方已占领的进度会被快速回退,回退完成后,再正常开始对方的占领进度。
 
 
  活跃度系统修改
 
  1、 增加任务“在公会主页里进行一次签到”,价值5点活跃度
 
  2、 原“神奇宝箱”任务的活跃度值由15下降为10
 
 
  新增地图
 
  军团战新增地图:爱丁堡
 
铁甲雄兵爱丁堡
 
 
  属性展示优化
 
  武将的“F1”界面显示调整,将原来没有显示的属性显示出来
 
铁甲雄兵
 
 
  好友界面改版

 
铁甲雄兵
 
  武将竞技
 
  武将竞技新增可勾选模式和人机
 
 
  名品市场优化
 
  对名品进行了系统的划分,大幅提升名品市场的使用的便捷性
 
 
 
  BUG修复
 
  1、修复了部分盾兵举盾可能会导致异常停马的BUG
 
  2、优化了我方士兵的阻挡,骑兵武将不会再被友方战斗中的步兵卡住,武将所带士兵不享受该效果
 
  3、优化了冲撞算法,部分骑兵会略微增加冲击力
 
  4、修复名品寄售失败的BUG
 
  5、修复战场内按ctrl键呼出鼠标时,鼠标没有直接出现的BUG
 
  6、修复维多利亚不死国度内武将残血但无法使用命令控制自己军团的BUG
 
  7、修复盾牌对不破盾的近战武器防御过高的BUG



  您在游戏中遇到任何问题,都可以前往客服中心以及前往《铁甲雄兵》官方论坛战争医院进行反馈。
 
 
 
 
《铁甲雄兵》研发与运营团队 敬上


 

关于《铁甲雄兵》

《铁甲雄兵》是云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发的大型军团竞技策略网游。历时四年潜心研制而成,运用自主开发的Evolution引擎,高度还原真实冷兵器大型军团古战场。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武将,率领世界强军,与全球玩家一较高低。