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7月27日新版本更新 查看详细更新内容

2018-07-27 09:55

 
  《铁甲雄兵》7月27日08:00~10:00停机维护更新已结束,服务器已正常开启,请各位君主相互转告


 更新内容:

 
  新武将:
 
  鲜血女伯爵—伊丽莎白•巴托里,查看详情:http://bos.ycgame.com/act/1808btl/index.html
 
 
  新皮肤:
 
  龙魅典狱长—巴托里(可以通过开启魅魔宝箱获得,也可以在皮肤碎片商店兑换)
 
  此皮肤自带【魅之龙尾】和【龙魅之翼】两个独立配饰,仅适用于此皮肤。装配此皮肤后,可在配饰选项中选择是否装配这两个配饰
 
  皮肤碎片商店(进入方式商城—皮肤—兑换商城—皮肤)
 
 
  新增:
 
  1、龙魅典狱长—巴托里
 
  2、龙魅骑枪—巴托里
 
  3、龙魅长刀—巴托里
 
  4、龙魅雷鸣盾—巴托里
 
  5、保守的薇薇安(马匹)—巴托里
 
  6、保守的薇薇安(马匹)—斯蒂芬妮
 
 
  新增地图:
 
  军团模式7V7和爵位练习5V5增加天气地图—西凉夜晚
 
  武将竞技新增“襄平死斗”地图

 
  攻城战:
 
  新增攻城战地图——玉门关
 
 
  地图优化:
 
  1、优化了戎洲重镇的部分出生点和地形
 
  2、武将竞技中夷陵死斗地图调整了双方出生点的设计
 
 
  爵位赛规则修改:
 
  爵位赛部分规则已变更,去掉皇爵的奖励规则限制(之前版本增加:皇爵必须当前是皇爵才能拿到皇爵奖励),以适应当前赛季
 
 
  综合调整:
 
  1. 结算加成界面,增加Hint展示(结算获取的君主经验加成来源、武将经验加成来源以及银币加成来源)
 
  2. 特殊技能快捷键调整:X 为收盾,特殊技能为 Q
 
  3. 因战斗机制的调整,新手训练部分步骤条并,并同时调整了训练营地中防守挑战的难度
 
  4. 因战斗机制的调整,进攻训练挑战排行榜和格挡训练挑战排行榜更新后将被清空一次
 
  5. 设置调整:增加背部盾是否显示的选项;去除前进3秒收刀选项
 
  6. 调整开始游戏布局:武将竞技入口从娱乐模式中提出来放于更上一级菜单,把开房间放到娱乐模式中
 
  7. 在社交中加入师徒系统入口
 
  8. 英雄之路兑换商城中,调整机制和商城一致:同类道具不分开显示,而是只显示1个道具,点购买后选择买给某个武将
 
 
  成就系统调整:
 
  1.成就界面分页按钮修改,原先是品质分页,改为类型分页。
 
  2.同个成就叠加合并,成就页面只显示同类型当前等级的成就。
 
  3.头像框的成就头像列表追加定位到该成就头像的成就页面按钮。
 
 
  战斗机制修改:
 
  1、去除战斗内和战斗外的区分机制,所有战斗统一到一个状态下,整体战斗移动速度大幅提升。个人战斗将会更偏向于跑位和内外切技巧。此机制更适应军团战的战斗环境,武将的表现会更灵活。
 
  2、去除Q键收刀操作,移动和战斗更流畅
 
  3、默认模式:动作和机制都做了变化,默认模式调整为骑砍经典模式,此模式下无法使用之前的滑动鼠标自动格挡某一方向的机制,而变成了传统骑砍的滑动鼠标和点击右键同时决定格挡方向,格挡门槛和难度会大幅增加,但格挡会更精准,操作反馈会更及时。
 
  4、原模式:原有滑动鼠标格挡某一方向的机制将进行调整,现在需要按住右键进入某一方向的格挡姿态,然后通过同时滑动鼠标方向进行四向格挡,松开右键即取消格挡状态。此模式可在设置中选择使用,但不会作为默认模式出现。
 
 
  武将修改:
 
  武将调整
 
  1. 邓艾
 
  邓艾增加军团投斧的技能。
 
  2. 赵云
 
  赵云增加军团回马血的技能。
 
  3. 鲍德温四世
 
  鲍德温四世的副武器,在马上也可以攻击两个目标(士兵也同步修改)
 
  4. 戈弗雷
 
  戈弗雷的狂热技能,由持续8秒改为持续10秒。
 
  5. 腓特烈一世
 
  腓特烈一世冲锋时,如果使用旋风锤,则士兵也会停止冲锋进行一次攻击。
 
  6. 理查一世
 
  适当缩短了理查一世的嘲讽距离。
 
  狮心王军团被动改为,如果狮心王杀死一个被威慑的目标,嘲讽CD降低10秒
 
  7. 伊莎贝拉
 
  王旗CD缩短为60秒。
 
  调整伊莎贝拉武将默认进入战场时是背盾状态
 
  8. 维多利亚
 
  1) 提高了武将攻击敌人获得的怒气,若杀死敌人,怒气翻倍。
 
  2) 提高了武将防御获得的怒气量。
 
  3) 降低了士兵防御获得的怒气量。
 
  4) 战地治疗
 
    a) 降低战地治疗的CD
 
    b) 战地治疗会搜寻附近受伤的友军,如果友军数量不足5人,则每人获得240点治疗
 
    c) 若受伤的友军数量超过5人,则所有友军平分1200点治疗
 
  9. 全武将
 
  盾击(E)、盾推(F)
 
  盾击、盾推的过程里,盾牌能防御远程攻击,但不能防御近战。
 
  10. 钝器攻击
 
  提升了双手锤的攻击(例如:腓特烈一世的主武器)
 
  提升了双锏的攻击(例如:秦琼的副武器)
 
  提升了单手锤的攻击(例如:腓力二世的副武器)
 
 
  BUG修复:
 
  1、12级等级的武将没有计算在11级成就的计数里
 
  2、洛阳地图成就无法达成
 
  3、爵位练习和金币战,选点时,同一方的玩家在同一时间点击一个英雄,会选到重复英雄
 
  4、其他若干显示错误的修复
 
 
  您在游戏中遇到任何问题,都可以前往客服中心以及前往《铁甲雄兵》官方论坛战争医院进行反馈。
 
 
 
 
《铁甲雄兵》研发与运营团队敬上


 

关于《铁甲雄兵》

《铁甲雄兵》是云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发的大型军团竞技策略网游。历时四年潜心研制而成,运用自主开发的Evolution引擎,高度还原真实冷兵器大型军团古战场。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武将,率领世界强军,与全球玩家一较高低。