《铁甲雄兵》地形篇—西凉沙漠

2016-09-20 16:22

  西凉沙漠是一张以夺点为目的的地图,双方只要占领据点,率先累积到2000分即可胜利,当然也可以一劳永逸,击杀对方所有武将获得胜利。

 

  这张地图属于典型的战术合作地图,我们根据不同的点的属性来进行介绍

  A点:

  作为地图中的高地,可谓是兵家必争之地,在A点可以俯视B点,非常适合弓步兵居高临下;

 

  弓步兵轻松占据制高点俯瞰全局

  B点:

  作为沙场废墟中心位置,地形复杂,比较适合步兵前往。首选的是盾步兵,由于B点受到A点辐射,如果A点被对方弓步兵占领,盾步兵的防御优势就可以体现;

 

  在狭窄的区域,步兵可以轻松坑杀骑兵

  C点:

  相对于地图来说是一条比较宽阔的道路,更加适合骑兵作战,同时配合后排的弓步兵,可以打出非常高的伤害。

 

  骑兵在开阔地形下发挥空间更大

  整体来说,该地图对于骑兵有一定的迂回优势,但是A点的高坡和B点复杂的狭窄的地形,斗不适合骑兵前往,否则将遭遇“早高峰式”龟速行军的尴尬……

 

  骑兵拥挤在B点狭窄的小道上

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关于游戏

《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器时代战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。