【策划FAQ】第2期诚挚解答,包体瘦身、月卡改版...

2023-10-10 15:09

  君主们节后快乐呀!又到了策划FAQ时间,本期小宝将大家关心的包体瘦身、月卡改版和比赛系统等问题告诉了策划大大,让我们一起来看看策划的回答吧!
 
Q1
关于游戏包体大小优化的进展怎么样了?
 
  正在火热进行中,频繁的包体优化大概会持续到11月初,届时会看到非常明显的变化,本次目标是要瘦身到35G左右,实质性解放大家的硬盘空间。再之后会改为比较长时间的低频持续优化。
 
Q2
排位赛能不能全天开放?
 
  为使大家有更好的游戏体验,目前暂不会调整开放时间。全天开放会导致以下后果:1、凌晨匹配人数少,匹配时间就会变长2、凌晨玩家会很容易反复匹配到一起,为恶意互刷留下漏洞,即使非恶意互刷,一直匹配到一起也会造成匹配机制实质上失效,实力不均衡的现象更严重。3、缺乏睡眠对身体不好,而且也会造成挂机的可能性大增,不仅影响自己的健康,也会影响其他玩家的游戏体验。
 
Q3
希望能有更多人参与的模式,比如15V15
 
  目前暂无计划制作更多人的模式。主要是因为人数增多后,武将和士兵数量将大幅增加,服务器和大部分玩家电脑的承载能力接近极限,卡顿掉线等情况会大量出现。等将来条件允许,会考虑向实时切分战场的多人pvevp战役模式进行尝试。
 
Q4
现在的月卡经常没自己喜欢的皮肤,并且奖励有些单一,希望能加入更多新东西
 
  后续月卡系统会做一次整合改版,将提供更多物品兑换和游戏内服务性功能(预计可能包括数据收集、展示和部分其他功能)。到时候,旧版月卡将会关闭激活,但不会关闭兑换,现有已激活的玩家可以继续进行兑换。
 
Q5
之前说好的比赛什么时候出啊,等不及了!
 
  目前正在制作游戏内自动运行的邀请赛板块和比赛视频回放的相关系统,制作完成后将会逐步开放玩家测试,之后再陆续加入海选赛、比赛交互相关模块,形成一个完善的比赛系统。希望未来比赛会成为铁甲的常态。
 
Q6
新武将!快点出新武将!不要画饼,确切一些!
 
  预计11月初的新赛季会推出下个新武将,新武将是谁,之前官网和社区都有过一些剧透,大家可以猜测一下。
 
Q7
现在游戏里有些武将的连招也太没用了,希望能加强下,最好再出个一键连招的功能。
 
  已经有相关计划在制作中了。我们正在尝试新的连招设计方案,希望能使军团的战斗中,格斗不再那么枯燥,有一定的节奏和技巧在里面。同时我们也有计划对基础操作进行调整,来让基础操作更容易上手的同时还能有很好的精通深度。但目前计划还处于尝试和调整阶段,完成度不高,暂时不能详细说明。
 
Q8
新城战地图加了不少新机制,特色NPC,巨兽挺不错的。但是还不够,还需要更多的新地图,最好是海战!
 
  目前新的军团战地图和新的城战地图都在规划中,会在后续版本陆续放出。至于海战,也在规划中,但海战制作难度大,内容会更多,目前暂时无法优先制作,等待后续版本条件允许可以开始制作。
 
Q9
现在很多武将的机制比早期武将更复杂,技能介绍越来越长,想要更多简单粗暴点的。
 
  在制作武将的过程中,确实有一些武将简单,有一些是机制比较复杂,目前在新武将制作速度放慢的前提下,对老武将的机制调整就会持续进行。对老武将的机制调整有两个目的:1、优化技能机制,让操作更简单。 2、调整机制效果,让技能更有效。必要时,将对武将重新设计。
 
  对于新武将的制作,我们希望能尽量有新鲜的设计在里面,为游戏注入一些新鲜血液。但同样也会注意以上两个方面,尽量让技能机制设计的简单有效。
 
Q10
军团战开服至今未有大的改版,能否像20年骑兵改版那样有个重大更新?
 
  军团战的改进尝试也在进行中,目前的军团战更接近于忽略所有前期铺垫的过程,直接进行高强度决战对抗,是更适合高端玩家比赛的模式。而在这样高强度的对抗之前,对于普通玩家,还需要多一些前期过程,让玩家对战场和队友逐渐熟悉,才能组织起更有效的战斗。基于这方面考虑,会希望开发出一个新的模式,能满足这样一种需求。
 
  但玩法的调整,过程会非常困难,需要不断调整甚至推翻重来,目前这方面有一定的进展,但还远达不到想要的效果,需要更多时间。
 
  新的玩法并不会推翻原有玩法,而是在休闲和比赛之间搭建一个更有效的桥梁,让普通玩家更脚踏实地的逐步达到比赛玩家的层次。在这个基础上,通过持续的改进进行进化,最终能达到一个理想的高度。
 
Q11
现有玩法都玩腻了,什么时候有新玩法啊?
 
  如上题所说,如果新的军团战改进,评估可以对外测试,将会以类似玩法实验室的方式开放给玩家,再进一步评估和改进。
 
  好了君主们,这些就是本期策划FAQ的全部内容了。请大家再给我们一点时间,答应大家的包体瘦身和比赛系统都在赶制中,新赛季也会有新武将推出!
 
  各位君主们还有什么想了解的问题可以在评论区留言告诉我们,也可以通过在线文档来填写,我们下期策划FAQ不见不散。
 
  文档地址:https://docs.qq.com/sheet/DQUtESmxwU2JXc3BR?tab=BB08J2

 
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《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器时代战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。