龙车金辇,十面威风,
始皇归来,武道觉醒。
哟~诸位君主们好呀!长江后浪推前浪,浮事新人换旧人。在铁甲的众多武将中,特别是部分早期阶段的武将,经过众多版本的更迭后,显得有些跟不上时代的变化。
与其默默无声,成为时代眼泪,不如涅槃重生,武道觉醒!【铁甲觉武门】栏目应运而生,旨在介绍武将通过试炼,能力获得加强后的变化。首期出场的是名震华夏的秦始皇嬴政,乱世终结者强势归来!
一、改动思路
铁甲雄兵作为一款主推东西方武将战争的游戏,秦始皇嬴政是我们绕不开的角色,刚上线时期的嬴政,靠着独一无二的战车在战场上发挥着巨大的作用。
但随着版本更迭带来的游戏环境的改变,嬴政的表现并不算出色,于是我们决定对他进行一些调整。出于游戏平衡性的考虑,我们不希望嬴政战车冲撞方面的输出能力再得到提升,所以我们尝试增加了在战车上的新玩法。战车被动的改动,让嬴政的军团作战能力更强,同时让技能之间更有联动性,新增6技能则让战车的操控性得到提升。
不过要说改动最大的地方,还是新版本的嬴政能够在战车上指挥弩手齐射了(这样应该不再是玩家戏称的“车夫”了),通过这种方式,让嬴政在驾驶战车时,除了冲锋陷阵,也能有其他选择。
值得一提的是,不同于正常弓箭手的齐射,我们做了一些小改动让弩手的射击更方便打中目标,至于怎么样才能让射击更加精准,就有待玩家自行发掘了。
二、改动介绍
改动1:被动[刀辙]调整
使用战车撞击敌人时,会使敌人受到[甲士]效果。[甲士]可降低敌人防御力,持续时间内被击杀,会给予击杀者[振奋]效果。[振奋]可恢复血量,一定时间内提高移动与攻击力。
当嬴政战车碾过敌人,敌人头上出现红色破盾印记,则表示被施加[甲士]效果;当击杀这些敌人后,击杀者的身体会冒红光,则表示存在[振奋]效果。
这个改动增加了嬴政的输出与续航,同时提高战车与军团士兵之间的连协作用。
改动2:被动[扫六合]调整
嬴政及其军团,对有[甲士]效果的敌人,伤害会提高。并且增加脱战回血机制,军团和武将脱离战斗可持续恢复生命值。
改动3:新增技能[逐日巡射]
在一定时间内,命令士兵朝某个方向扫射。
此项新增技能再次拔高了嬴政的输出与收割残局的能力,4名士兵快速向敌人扫射攻击,令敌人不得不加以防范。另外配合军团被动技能,也具有一定的爆发能力。
改动4:新增技能[长驱虎狼]
一定时间内增加战车的移动速度。增加了嬴政的游走支援、打团拉扯能力。
(具体以线上实际效果为准)
《铁甲雄兵》新赛季“冰海狂浪”版本已于4月23日震撼上线,嬴政王者归来!各位君主有没有在全新版本体验这位横扫六国的帝王雄风呢?