【铁甲觉武门】嬴政王者归来!

2024-04-24 16:37
  龙车金辇,十面威风,
 
  始皇归来,武道觉醒。
 
  哟~诸位君主们好呀!长江后浪推前浪,浮事新人换旧人。在铁甲的众多武将中,特别是部分早期阶段的武将,经过众多版本的更迭后,显得有些跟不上时代的变化。
 
  与其默默无声,成为时代眼泪,不如涅槃重生,武道觉醒!【铁甲觉武门】栏目应运而生,旨在介绍武将通过试炼,能力获得加强后的变化。首期出场的是名震华夏的秦始皇嬴政,乱世终结者强势归来!
 
 

  一、改动思路

 
  铁甲雄兵作为一款主推东西方武将战争的游戏,秦始皇嬴政是我们绕不开的角色,刚上线时期的嬴政,靠着独一无二的战车在战场上发挥着巨大的作用。
 
  但随着版本更迭带来的游戏环境的改变,嬴政的表现并不算出色,于是我们决定对他进行一些调整。出于游戏平衡性的考虑,我们不希望嬴政战车冲撞方面的输出能力再得到提升,所以我们尝试增加了在战车上的新玩法。战车被动的改动,让嬴政的军团作战能力更强,同时让技能之间更有联动性,新增6技能则让战车的操控性得到提升。
 
  不过要说改动最大的地方,还是新版本的嬴政能够在战车上指挥弩手齐射了(这样应该不再是玩家戏称的“车夫”了),通过这种方式,让嬴政在驾驶战车时,除了冲锋陷阵,也能有其他选择。
 
  值得一提的是,不同于正常弓箭手的齐射,我们做了一些小改动让弩手的射击更方便打中目标,至于怎么样才能让射击更加精准,就有待玩家自行发掘了。
 

  二、改动介绍

 
  改动1:被动[刀辙]调整
 
  使用战车撞击敌人时,会使敌人受到[甲士]效果。[甲士]可降低敌人防御力,持续时间内被击杀,会给予击杀者[振奋]效果。[振奋]可恢复血量,一定时间内提高移动与攻击力。
 
 
  当嬴政战车碾过敌人,敌人头上出现红色破盾印记,则表示被施加[甲士]效果;当击杀这些敌人后,击杀者的身体会冒红光,则表示存在[振奋]效果。
 
 
  这个改动增加了嬴政的输出与续航,同时提高战车与军团士兵之间的连协作用。
 
  改动2:被动[扫六合]调整
 
  嬴政及其军团,对有[甲士]效果的敌人,伤害会提高。并且增加脱战回血机制,军团和武将脱离战斗可持续恢复生命值。
 
  
 
  改动3:新增技能[逐日巡射]
 
  在一定时间内,命令士兵朝某个方向扫射。
 
  
 
  此项新增技能再次拔高了嬴政的输出与收割残局的能力,4名士兵快速向敌人扫射攻击,令敌人不得不加以防范。另外配合军团被动技能,也具有一定的爆发能力
 
  
 
  改动4:新增技能[长驱虎狼]
 
  一定时间内增加战车的移动速度。增加了嬴政的游走支援、打团拉扯能力。
 
  
 
  (具体以线上实际效果为准)
 
  《铁甲雄兵》新赛季“冰海狂浪”版本已于4月23日震撼上线,嬴政王者归来!各位君主有没有在全新版本体验这位横扫六国的帝王雄风呢?
 
  
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关于游戏

《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器时代战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。