关于格挡和跳跃的体验服测试说明

2024-04-22 17:23
  首先要感谢广大玩家对这次体验服的关注,感谢玩家们的踊跃参与,这也是我们希望看到的结果:一些需要验证的玩法和内容,我们希望玩家尽可能参与进来,为我们提供决策帮助。
 
  关于这次争议比较大的格挡和跳跃的修改,我们做了一次问卷调查,收集了大家的反馈意见。出于大胆实验,小心求证的原则:我们认为目前的调整方案还不成熟,本次将不会对正式服更新。
 
  从数据和反馈看来,格挡的修改在王爵以上的玩家中接受度较低,而王爵以下的玩家中接受度较高,主要的反馈集中在格挡消耗体力会造成体力竞争的问题,这么做容易在格斗中形成一段体力空档期,没有任何应对手段。
 
  跳跃的修改整体接受度比格挡高,反馈的问题也比较分散,没有很集中。但其中一些意见也表明,跳跃的修改目前还有调整的空间。
 
  未来我们将在调整新的方案后,重新启动体验服。届时,请您再来体验并提出您的意见建议,以便我们成长。
 
  有些玩家问我们:为什么要调整四向格挡系统?
 
  其实是因为所有骑砍like的游戏,在网游化的时候,都会面对同一个问题:对于大部分为接触过骑砍类游戏的网游玩家来说,每次攻击和防御的瞬间,在判断出正确的方向同时进行精确到毫秒的鼠标点击和准确滑动,确实很难,需要同时考量玩家的视觉敏锐度,大脑反应力、手脑协调力、时间感知上的操作精确度。从某种角度来说,同样作为基础操作,四向的基础操作比射击游戏的瞄准-左键射击会难上非常多。
 
  面对这个问题,不同的游戏进行了不同的选择,有些选择在四向的基础上进行探索优化,有些选择抛弃四向,改用其他战斗方案。无论怎么样的选择,目的都是希望游戏在拥有操作深度的同时,还能有更低的基础操作门槛;这样才能让游戏更大众,让更多的玩家加入到游戏中来,甚至让更多平台的玩家加入进来。
 
  铁甲在基础操作层面做了很多尝试,首先铁甲的核心是军团战斗,对1对1的格斗要求不会太高,这是一个优势,四向系统目前依然是与古代冷兵器大战场的体验最契合的战斗系统。但缺点也很明显,如果全程只有左键挥砍,战斗会显得很枯燥,需要在四向的基础上适当作出一些节奏和战斗变化。
 
  其次,考虑到新手学习期更重要的是学习对战场的阅读理解,我们在新手阶段为玩家准备一批举盾的武将,来尽可能弱化甚至不让玩家接触到四向格挡。
 
  最后,当玩家想要学习四向攻防时,我们默认提供一套比同类游戏更简单的操作模式,方向辅助的四向操作,玩家只需要按住右键来滑动鼠标即可自由变换格挡方向,不用每次都要通过重新精确的点击右键并滑行鼠标这样一个复杂的操作来完成一次格挡。这个改动大幅度降低了玩家的学习门槛,也受到玩家认可,成为目前铁甲主流的操作模式。
 
  但是以上这些已经完成的优化,并没有解决一个基本问题:四向攻防,目前玩家只有会和不会。而会和不会之间,是一道天堑,我们并没有给不会的玩家提供一级级的更明确的阶梯技巧供玩家跨过这道天堑。
 
  这次设计的非完美格挡概念,本质上是希望通过在不格挡和完美格挡之间增加一道技巧阶梯,让不会的玩家先从右键即格挡这个简单的操作,习惯格挡的存在,再通过练习,逐步向完美格挡进阶。当然,如何合理增加更多明确的技巧阶梯,从而让玩家的技巧逐步升级,达到完美,是我们最终希望做到的目标。
 
  我们也希望在技巧阶梯中,同时提升普通玩家的生存力,提升玩家的战斗体验,让玩家在战斗中能够更清晰的看到过程,更稳定的体验乐趣,而不是更多的不明所以、枯燥和暴毙。
 
  关于为什么要调整跳跃?
 
  我们发现“翻滚+跳跃”这样一个脱困操作,新玩家首先是不会,其次在没有经过一段练习之前,也很难把这个操作作为第一直觉来使用。初学玩家一不小心陷入敌阵,第一直觉一定是跳跃。这是我们想要调整跳跃的第一个原因,我们希望这些最基础的操作,尽可能符合玩家的第一直觉,这样可以减少玩家的学习成本。
 
  其次,玩家很容易自己不小心进入兵堆出不来,有一些是玩家误操作,一个冲锋不小心停在了兵堆中间;有些是自己打的太High,战斗太靠前,不小心被流动的兵群包了进去;当然,其中有一些是其他玩家的围杀操作。但目前的脱困手段只有“翻滚+跳跃”这一个操作,这对于正在学习操作的普通玩家有一些困难,我们认为有必要额外增加一些有代价的,相比于“翻滚+跳跃”效果差,但操作更简单直接的其他脱困手段。
 
  通过这次反馈,大多数玩家并不反对这样的调整,但一些玩家也会担心连续的跳跃会影响玩家的战斗习惯,使得战斗过程中加入了太多跳跃,不太容易看清楚对方的进攻。
 
  因为这次跳跃调整并不更新正式服,基于以上两点目的和收到的玩家反馈,我们后续还会对目前的方案进行调整,最终结果怎样,玩家可以等待将来的体验服测试。
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关于游戏

《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器时代战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。