《铁甲雄兵》5月8日停机维护更新已结束,服务器已正常开启,请各位君主相互转告。维护期间给您带来的不便万分抱歉!
更新内容:
一、武将更新
1. 新武将·梅丽桑德(十字军) 正式上线
2. 贞德下属吉尔德雷现在增加了使用脚踢的AI
3. 秦始皇战车操作增加传统3D模式
4. 优化不同情况下骑兵勒马的效果:
※ 除被武器吓马外,其他通过撞击造成的勒马,只把速度降为0,但可以立刻进行转向和移动。
※ 被武器造成马匹吓马时,保持原有效果不变的同时,马主人将会同时受到攻击硬直,正在攻击的技能也会被中断
5. 所有马匹增加体力冲锋技能(只对武将有效,马上双击W触发,按住W持续,松开W停止),新增马匹体力条
※ 轻骑马:冲锋效果为,立刻提升30速度上限,满体力最多可持续15秒(主要用于追击和逃跑)
※ 重骑马:冲锋效果为,立刻提升30速度上限,并获得一定初始起步速度,满体力最多持续6秒(主要用于被围住时冲出人堆和瞬间加速)
※ 同时,因速度上限问题,去除了赵云使用Q技能时附加的额外速度提升效果
6. 杰拉德•增加护甲血条机制(总血量不变)
※ 除了直接扣血伤害(火、毒等),其余伤害,均是先扣除护甲血量(蓝条),再扣真实血量(白条——现游戏中血条统一改为白色)。
※ 真实血量同目前血条机制
※ 脱战后,护甲血量会随时间恢复
※ 当伤害到了真实血量时,回血技能才能起效(绷带、刘备回血等),且所有回血技能只能回复真实血量,无法回复护甲
二、系统玩法更新
1. 打开武将故事界面,根据当前装备皮肤,武将故事界面内的半身像将随皮肤改变
2. 主UI上方的功能条(福利|战票|任务|交易行|仓库|商城),调整为只有进入游戏时的主大厅才显示,里面UI不再显示。
3. 常用武将增加攻城战分页
4. 更换了武将技能的HINT说明以及版式,调整了部分文字说明,并加入了一些必要的数值参数显示,后续将持续优化该显示
5. 优化获得新物品时的红点机制,现在不必点击到物品才取消红点,进入仓库和武将信息界面后,若不去查看新获得物品,则重新进入即取消红点显示
6. 武将竞技排位星数调整为和军团排位相同规则
7. 武将竞技排位赛结算并开启新赛季
8. 佣兵天下开启第二大区顶级区-中庭,同时将部分高级材料和顶级材料移到2区投放
9. 5V5|7V7新增天气地图夷陵八阵雨
10. 10v8攻城战未央城地图优化
11. 10v8攻城战未央城修改为三个进攻阶段
※ 一阶段:进攻方占领A/B中任意一点即可进入二阶段
※ 二阶段:进攻方占领C/D中任意一点即可进入三阶段
※ 三阶段:进攻方占领大旗即可获胜
三、bug修复
1. 修复佣兵天下TAB键展示,星数和头像重叠,武将无法认清的bug
2. 修复第一次登陆,武将信息里查看武将,使用ESC键退出,会出现主界面出错的bug
3. 修复英雄之路等级异常的bug
4. 修复无法在【区域查询】界面内切换区域信息的bug
5. 修复李广在城战内招兵,只能招到16个小兵就自动停止了的BUG
若您在游戏中遇到任何问题,都可以前往客服中心进行反馈。感谢各位君主的支持!
《铁甲雄兵》研发与运营团队敬上