《铁甲雄兵》体验服更新公告

2024-04-12 17:26
  亲爱的各位君主:
 
  体验服将于4月15日12:00~4月22日09:00开启。各位君主可点击下方链接预约获取体验服资格。报名成功的君主可在体验服内抢先一步体验新武将、新皮肤、新赛季等内容!
 
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  【新增内容】:
 
  1.新武将及其伴生皮肤上线
 
  2.排位赛(地图更换)、领土战、精英赛赛季结算并开启新赛季
 
  3.大世界排位赛结算并开启新赛季
 
  4.新战票(包括大世界战票)将在本赛季战票结束后的第一个版本进行更新
 
  【调整内容】:
 
  1.调整优化了基础操作体验:
 
  a.体力系统
 
  ●体力恢复速度不再区分是否进入战斗,统一为每秒恢复10%
 
  ●任何途径消耗体力后,2秒后才开始恢复
 
  ●体力消耗殆尽,会进入虚弱状态,在虚弱状态下不能使用任何消耗体力的功能;恢复40%体力后会解除虚弱状态
 
  ●在消耗体力后,武将头顶增加UI显示,黄色为正常状态,白色为虚弱状态
 
  b.格挡系统
 
  ●必须在体力充沛下,才能进行格挡
 
  ●格挡分为完美格挡和错误格挡两种情况
 
  ●错误格挡判定条件调整为:有格挡操作,但没有在正确的方向
 
  ●错误格挡依然会格挡成功,免除自身受到的伤害,但会扣除大量体力(对武将进行错误格挡扣除40%体力,对士兵进行错误格挡扣除5%体力)
 
  ●错误格挡不会打断对方的攻击,且自己会播放特殊的格挡后摇动作
 
  ●完美格挡判定条件调整为:有格挡操作,并且格挡方向正确
 
  ●完美格挡成功,免除自身受到的伤害,且不扣除体力
 
  ●完美格挡会打断对方的攻击,且播放特殊的格挡成功特效
 
  ●完美格挡与盾防后,给予对方的攻击硬直,由之前的0.5秒,提升至0.6秒
 
  c.移动和跳跃
 
  ●跳跃不再有CD,但需要消耗20%的体力
 
  ●任意方向的跳跃,都可以跳过敌军阻挡
 
  2.部分武将平衡性调整:
 
  a.孙尚香
 
  ●[万箭齐发]更改为:命中或击杀后会增加怒气值,怒气满会自动进入爆发状态,提高DPS
 
  ●增加脱战回血机制
 
  ●移除原Q技能[后跳],新增Q技能[多重射击]
 
  ●移除技能[火箭],新增技能[枭姬]:获得远程攻击霸体,怒气回复速度加倍,并全军分摊伤害,持续12秒
 
  b.李广
 
  ●技能[速射]冷却CD降低至90秒,技能持续时间提升至20秒。技能持续时间内,所有抛射均变为极速三连发
 
  c.腓力二世
 
  ●技能[穿透箭]更改为[快速装填],持续时间20秒;冷却CD90秒
 
  ●新增[射击阵型],开启阵型后,降低移动速度,射击增加穿透功能
 
  ●Q技能:修复快速装填实际无效的BUG
 
  ●增加蓝甲机制
 
  d.爱德华一世
 
  ●攻击与击杀拒马,不再产生击中击杀判定(不再会触发通过攻击和击杀获得的谋略、怒气、CD奖励)
 
  e.巴里安
 
  ●增加蓝甲机制
 
  ●技能[放置挡板]优化效果为:进攻挡板与防御挡板合一,可直接放置不用升级,一次可放置3面,且挡板不再产生击中击杀判定(不再会触发通过攻击和击杀获得的谋略、怒气、CD奖励)
 
  f.李成桂
 
  ●增加脱战回血机制
 
  g.佐伊一世
 
  ●降低分裂出的小石子伤害
 
  h.阿蒙内特
 
  ●技能[疾步]冷却CD降低至60秒
 
  ●毒箭附带的[致命蝎毒]效果,持续时间由12秒提升至15秒
 
  ●对残血目标造成的额外伤害,其触发由剩余20%血量提升至剩余30%血量时触发
 
  i.稻姬
 
  ●降低了僧侣部队在未加持[天神垂迹]状态时的加血频率
 
  j.张苞
 
  ●技能[冲锋]增加了击倒效果
 
  ●技能[长蛇阵]不再降低防御类,调整为降低攻击力
 
  ●新增军团技能[援兵]
 
  ●新增Q技能[冲锋]
 
  k.嬴政
 
  ●技能[刀辙]调整为:使用战车撞击敌人时,会使敌人受到[甲士]效果。([甲士]:降低防御力,持续15秒;持续时间内被击杀,会给予击杀者[振奋]效果。[振奋]:恢复36点血量,提高移动与10%的攻击力,持续10秒)
 
  ●技能[扫六合]调整为:嬴政及其军团,对有[甲士]效果的敌人,伤害提高10%;
 
  ●增加脱战回血机制,军团和武将脱离战斗可持续恢复气血
 
  ●新增技能[逐日巡射]:命令士兵朝某个方向扫射,持续20s
 
  ●新增技能[长驱虎狼]:增加战车的移动速度,持续15s
 
  l.秦琼
 
  ●修复连斩时,士兵霸体实际没有生效的BUG
 
  m.列奥尼达
 
  ●修复了列奥尼达及其军团必须防御住伤害,才会产生怒气的BUG,被伤害也可产生怒气
 
  ●技能[投矛]调整为怒气技能,消耗30%怒气发动一次
 
  ●取消[圆盾阵]的CD,并允许圆盾阵可以用F2移动,但快速移动时防御效果不生效(可通过是否有移动减速观察是否生效)
 
  n.祝融夫人
 
  ●增加脱战回血机制
 
  ●狂暴与命令猎犬攻击合并,玩家使用技能时可命令猎犬向指定目标区域狂暴冲锋
 
  ●技能[狂暴]提升的猎犬移动速度增加
 
  o.诸葛亮
 
  ●攻击与击杀草人,不再产生击中击杀判定(不再会触发通过攻击和击杀获得的谋略、怒气、CD奖励)
 
  p.戚继光
 
  ●修复开鸳鸯阵后,军团使用鸟铳射击时,中远距离部分士兵不射击的BUG
 
  q.图拉真
 
  ●军团投矛携带数量增加2发
 
  r.猿飞佐助
 
  ●提升了影分身的血量
 
  s.服部半藏
 
  ●技能[剑刃冲锋]冷却CD降低至60秒
 
  t.拿破仑
 
  ●提升了军团的基础防御
 
  ●技能[火枪射击]冷却CD降低至60秒
 
  u.望月千代
 
  ●望月千代武将投掷苦无时,不再受减速影响
 
  ●使用技能[投掷苦无],可以额外增加整体军团包括武将的移动速度
 
  ●提升了望月盛时基础防御
 
  v.格马尼库斯
 
  ●降低了武将移速
 
  ●降低了重盾步兵的防御力
 
  ●移除了士兵击中重盾步兵盾牌会倒地的效果
 
  ●降低了技能[震怒]对攻击速度的加成
 
  w.郑成功
 
  ●缩减了郑成功长矛的打击范围
 
  ●每次开炮消耗的谋略值提升至7%
 
  ●削弱军团的基础护甲
 
  x.邓艾
 
  ●新增Q技能[招马]
 
  ●优化技能[菱形阵]的阵型和士兵AI
 
  y.马超
 
  ●被动技能[割须弃袍]增加效果:马超击中敌人,降低[长矛冲锋]8秒冷却CD
 
  ●技能[铁骑冲锋]冷却CD降低至90秒
 
  ●技能[更换投矛]效果调整为:使用技能时,马超通过圈定范围标记一群目标,士兵切换投矛后,优先攻击标记的目标
 
  ●技能[长矛冲锋]效果调整为:马超及其兵团的铁骑冲锋对于血量低于30%的小兵伤害翻倍
 
  z.鲍德温四世
 
  ●增加蓝甲机制
 
  aa.巴托里
 
  ●降低了骑枪的伤害
 
  ●被动技能[切肤之爱]:只攻击马匹不触发CD降低和CD重置效果。攻击武将和士兵时效果正常触发
 
  ab.叶卡捷琳娜
 
  ●提升了物资掉落概率
 
  ac.萨拉丁
 
  ●新增技能[叙利亚之眼]:朝指定区域进行标记,攻击标记目标有额外伤害加成;士兵切换为远程时,优先攻击标记目标。萨拉丁和士兵近战打中的标记目标,额外增加伤害,并产生6秒恐惧效果
 
  ad.夏侯渊
 
  ●增加脱战回血机制
 
  ●夏侯渊在乘骑状态下击中/击败目标后,[毒箭]冷却CD降低2秒/4秒
 
  ●优化[燕行阵]阵型和士兵AI
 
  ae.黄忠
 
  ●增加脱战回血机制
 
  ●黄忠在乘骑状态下击中/击败目标后,[快速抛射]冷却CD降低2秒/4秒
 
  af.西贝拉
 
  ●技能[快速状态]的持续时间增加至20秒,移除弩矢附带的[强力贯通]效果
 
  ●技能[狙击阵]开启后,增加[强力贯通]效果
 
  3.优化战斗属性机制:
 
  a.[霸体]效果的属性统一为:对士兵增加50打断伤害阈值;由士兵造成的伤害低于伤害阈值(近战:53,远程:70)时,不会产生打断,且身带霸体时全程享有此效果。该效果对武将攻击无效。
 
  b.增加混战骑兵马匹血量,同时提高其转向灵活性
 
  4.雅典卫城、马萨达要塞、黑森堡地图平衡性调整
 
  5.优化战场体验,战场内远距离时自动显示武将头像,近距离则显示玩家姓名。该功能默认开启,在“游戏设置”内可关闭,战场内可通过按住和松开ctrl键快速切换两种显示模式。
 
  6.优化“契约之证”掉落机制,除自定义和试玩模式,其他模式下(包括大世界大部分战斗)均有几率掉落“契约之证”
 
  7.plus保星机制更改为:玩家勾选plus保星时,在有其他保星机制时,会优先使用plus保星。
 
  8.重新开放攻守有序活动,活动开放时间见游戏UI
 
  9.调整地图中复活选点机制,由原来的据点复活(选据点,实际复活在卫星位置)调整为真实复活位置选点
 
  10.下架不朽女王盲盒
 
  11.洛都地图美术资源翻新
 
  12.优化契约系统界面,修改部分美术资源显示,媒石修改名称为【钥匙】,金色特殊物品获得时将直接开启,随机获得的物品直接进入契约仓库
 
  13.契约武器也可以合成刀光特效,且可以进行交易(可以带刀光交易),但契约武器合成刀光不会增加名望分
 
  14.大世界各个主城中放置了王座马车,在纵横天下活动中获得了爵位的玩家角色模型会显示在王座马车上(玩家设置了雕像皮肤后,需要重新进入主城才能看到改变)。
 
  15.修复大世界城市内的人物头顶名称,会在战役、领地界面残留的bug
 
  16.修复萨拉丁动作,骑术-掩面螺旋显示异常的bug
 
  17.修复理查一世武器:地幔撕裂者,甲斐姬绯雪殿白兔姬:红月兔守兜(帽子)贴图错误的bug
 
  18.修复玉阙等部分城战地图的部分城门,模型会顶出地面的bug
 
  19.修复骑兵操控时,一些特殊操作会造成马匹卡住无法前进的bug
 
  20.修复凯撒暗金战神兵团小兵皮肤,在战场内显示异常的bug
 
  21.修复夏侯渊天禄游骑军、貔虎扬弓军,两款士兵皮肤贴图异常的bug
 
  22.修复刘备招降亚瑟的士兵不会进行攻击的bug
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关于游戏

《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器时代战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。