为保证游戏运行的稳定性,提升整体服务质量和体验,《铁甲雄兵》将于9月4日08:00~10:00(UTC+8)进行维护操作,届时将关闭游戏世界,07:45左右将先行关闭游戏匹配且无法登录,并额外对账号数据库进行全面的维护和备份。不排除因具体工作情况而提前或延后开启的可能,请诸位君主合理安排自己的时间。
更新内容:
1.战法系统平衡性调整:
a.新增4个【60战法值】类别的战法技能:
●军团晋升(弓):提高士兵的最大血量5%;全军每击杀5名敌人,士兵永久提高1%远程攻击,最高5层(士兵战法)
●军团晋升(步):提高士兵的最大血量5%;全军每击杀5名敌人,士兵永久提高1%近程攻击,最高5层(士兵战法)
●军团晋升(骑):提高士兵的最大血量3%,士兵马匹血量5%;全军每击杀5名敌人,士兵永久提高马上1%攻击,最高5层(士兵战法)
●坐骑:武将坐骑受到的伤害降低10%;召唤坐骑类技能,使用后返还8%的冷却时间(武将战法)
b.已有战法技能效果调整:
●瞄准:静止站立超过2秒后,弓箭伤害每1秒叠加3%,最多叠加3层,移动后重置效果
●灵感:武将每造成1000点伤害,会进入一次[急智]状态(急智:谋略、怒气、物资获得提高20%,持续12秒)
●急智:全军每击杀6个敌人或斩将,会令武将进入一次[急智]状态(急智:谋略、怒气、物资获得提高20%,持续12秒)
●神射手:降低全军远程伤害衰减;武将射击命中60米外的敌人,士兵获得一层[振奋]效果,最高3层(振奋:远程伤害提升4%*层数,持续8秒)
●鼓舞:全军每承受3000点伤害,全军会获得一层[鼓舞]效果,最高3层(鼓舞:所有护甲提高10点*层数,持续12秒)
●灵光一现:全军每承受3000点伤害,会令武将进入一次[急智]状态(急智:谋略、怒气、物资获得提高20%,持续12秒)
●投掷:投掷类伤害提高12%;投掷类技能,使用后返还8%的谋略或冷却时间
●重伤:短时间内,持续对武将|士兵造成300|120点伤害,会令目标进入重伤状态(重伤:每1秒流血2点,持续15秒)
●斗志:全军每击败一名敌人,提高全军1%的近战攻击,最高可增加10%,持续12秒
●厚积薄发:脱战状态下,每隔2秒获得一层[厚积薄发],最高5层,全军起效(厚积薄发:令下次近战攻击伤害提高6%*层数)
●晋升(弓):武将增加10%的最大血量;武将每击杀3名敌人,武将永久提高2%远程攻击,最高4层
●晋升(步):武将增加10%的最大血量;武将每击杀3名敌人,武将永久提高1%近程攻击与0.5%攻速,最高4层
●晋升(骑):武将最大血量提高5%,马匹血量提高10%;武将每击杀3名敌人,永久提高其近程攻击2%,最高4层
●致死标记:移除增加武将远程攻击的效果
●混战:攻击自己的敌人,会获得一层[力竭],一共3层(力竭:自身攻击下降2%层数;若在该状态被击杀,会给予击杀者恢复生命2层数,持续8秒)
●刺杀专精:提高全军近战命中头部与背击的伤害6%;近战命中头部或背部后,吸取造成伤害的3%的血量
c.所有武将的战法技能中,【60战法值】类别的技能数量统一调整为3个
d.部分武将的战法库技能,进行了平衡性调整与更换
e.游戏内的系统战法推荐功能也已进行同步更新
2.【玩法实验室】调整优化:
a.在选将界面,增加战法方案修改入口和修改功能

b.为缩短玩家等待时间,在匹配过程中加入机器人以快速开始游戏
3.修复内容
a.修复佣兵天下匹配时,切换地区后匹配功能自动关闭,但匹配界面状态未更新,提示信息错误的bug
b.修复戈弗雷/艾达金色辉石【圣域绚美之音】没有击中特效、没有音效的bug
c.修复伊莎贝拉副武器【信仰救赎之剑】装备金焰特效时无法正常显示的bug
d.修复伊贺胧开启隐身时,模型头部显示异常的bug