黄忠是刘备麾下的五虎上将之一,百步穿杨的射术使其成为了老当益壮的代名词,在游戏中黄忠是长弓骑,拥有长弓的射程与伤害,骑兵的速度所以可以和敌军保持最远距离的射击,遭遇近战时可以依靠移速快速拉开距离风筝对手。配合其被动天赋可以打出更高的伤害。
被动天赋没石饮羽:高速移动情况下,武将射击伤害增加。
二石之力:军团使用“速射”时,伤害提高。
骑射比步射在移动能力和自保能力上有很大的优势,但是在瞬间爆发,稳定性和远距离互射方面有所不足,所以骑射更加适合作为消耗部队来使用。而且骑射一般没有盾兵的保护,一般依靠移动速度骚扰和消耗所以对操作的要求更加高。
一.远离枪兵,避免近战
骑射也是骑兵,只要是骑兵看到枪兵都要叫一声爸爸,在枪兵面前任何骑兵都像气球一样一戳就破,没有了坐骑,骑射也就失去了他的优势:移动速度。变成了步射,但是伤害远不如小乔、孙尚香与黄月英。
骑射虽然是骑兵,但是冲击力远不如轻骑与重骑,可不要以为骑了匹马就可以往人群中冲,别忘了你还是个弓箭手啊!!一旦近战你没有任何优势,所以不可以像其他骑兵一样在人群中来回穿梭。
二.保持距离,来回周旋
骑射移动速度上的优势可以让黄忠更加容易与敌人拉开距离保证自己的安全,任何一个步兵看见黄忠只有被活活玩死的命运,但是距离的保持格外重要,千万不能让有冲锋技能的军团冲锋到,一旦受到攻击移动速度就会大幅度下降,容易被小兵围死。但是步兵一般防高血厚很难在短时间内消灭所以需要在其周围绕圈来回周旋慢慢磨死。并且配合被动天赋在高速移动状态下能造成更大的伤害。
三.侦查敌情,先打一波
骑射与步射不同的地方是,步射常常在战斗中占据制高点或者是在远处对敌人进行压制,而齐射无法占据制高点,在远处和其他步射对射也占不到便宜所以发挥其移动速度和攻击距离的优势前去侦查敌情,看见敌人的时候还可以在远处先打一波让敌人非常难受。
四.万不得已近战时让小兵强制近战
当敌人已经打到你家门口时切记要让小兵强制近战,因为弓箭射击需要很长的前摇且受到伤害时会被打断,这样可能真的只能任人宰割。既然上了战场那就要战斗到最后一刻,让小兵强制近战如果敌方部队人数不多的话还有可能可以打赢。