如何选择出生点

2016-12-21 13:04

  相信各位君主都知道战斗前选择出生点对于一场战斗来说非常重要,有一个好的开始是成功的一半,如果出生点选择不好的话,很容易战斗刚开始就被迅速消灭(死的这么快,一定是我的打开方式不对!!),那么我们该如何合理的选择出生点呢。

  当然每个地图都有不同的战术打法,所以在选择出生点的时候也不太一样,这里就挑选一张地图来说一下,其余的还请各位君主亲自体验总结啦。

 

 

  洛阳——攻防战

 

  防守方

 

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  骑兵:如果君主想要使用骑兵,那合适的出生点就只有4号点,因为骑兵重要的作用之一就是侦查敌情(骑兵:我去前面装装逼1482320066369772.jpg ),收集情报,了解敌军的军团配置,进攻路线从而使自己这边可以更好的应对,4号点左边的出口最近,获取情报的速度最快。为什么不能选择6号点从中路出去,由于城门这条道细长并且有障碍物,不适宜骑兵通过,当然如果你对自己的(蛇形)走位有信心的话不妨一试,此外8号点的楼梯是骑兵无法上去的。所以4号点是最佳选择。

 

  远程:如果君主想要使用远程部队,那2,3,8号点是最佳选择,因为作为防守方,有天生的优势:拥有制高点。所以弓箭手快速登上城墙,屋顶,从上往下射击敌人是最好的阻挡方法,容易在短时间内取得对敌军的压制,大大增加防守的成功率。

 

  步兵:如果君主想要使用步兵,那么1、5、6、7号点都是不错的选择,在这些位置可以快速找到弓箭手,对其进行保护,也可以堵住城墙的入口,让敌人无处可进。(就算敌人使出的绝招1482320126230951.jpg 也不能让他们进来。)

 

  进攻方

 

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  骑兵:同理,最佳出生点是1、2、3号点

 

  远程:2、6、8号点是最佳位置,这些位置有乱石堆作为掩体,保证不会被防守方在城楼上的弓箭手射成筛子,等到己方的盾兵回来之后,跟在后面慢慢推进。

 

  步兵:3、4、5、7号点是最佳位置,这些位置可以快速找到临近的远程部队,而且距离中间的城门最近,也可以快速进入城门通道就可以避免被远程部队消耗。

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关于游戏

《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器时代战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。