由云蟾游戏自主引擎Evolution开发、运营的大型军团竞技策略网游《铁甲雄兵》,已于上周5月26日开启不删档内测。在不删档内测期间,游戏推出了三张新地图,分别是:戎洲重镇、中洲树海和卡拉克堡,新地图的推出引发了新一轮的君主争锋。
戎洲重镇是一张据点战模式下的新地图,在古时是开拓、经营西南的战略要地,为历代兵家必争之地。地图重现了古代冰天雪地下的城镇风貌,更适合步兵军团在城内排兵布阵。作为一张据点战模式的地图,双方需要在战场上反复争夺据点,占领后可以获得点数,点数首先达到2000点的一方获得胜利;同样,全歼敌方武将也能直接取胜。
在了解背景与玩法后,我们先对地图要点进行分析。图上A点离右侧更近,而C点离左侧更近,这两个据点必定被双方各自占领;而B点处于地图中央的桥上,双方都能经由两条路线前往;先占领B的一方虽然有据点数量上的优势,但对方若由两路进攻便能对B点中的部队形成包夹优势。
地图本身更适合步兵和弓兵单位发挥:戎洲重镇中地势复杂,高台也有不少,步兵可以在占领据点时在各个路口进行堵截,而弓箭手可以在附近高台上对敌军尽情输出;当部队需要前往下一个据点时,玩家可以利用内部较窄的道路,将弓箭手护在队伍中间,前后由盾兵坚守防止敌军偷袭,安稳地移动到基地占点或者移动到制高点以火力掩护队友占点。
而骑兵在本图虽然会被狭窄的路径和复杂的地势限制发挥,但也不是一无是处。骑兵可以选择敌军数量较少的道路来前进,寻找偷袭的战机,敌方落单和掉队的单位就是骑兵最好的出手对象;同样骑兵可以依靠机动力对整个战局进行快速侦查,获取敌方的情报后更好地和队友制定战术。
戎洲重镇的城市地貌使得其中的战斗,势必会变成巷战与混战,而如何从混战中突出重围、保存自己有生力量就是诸位君主们需要去研究的了。