本篇攻略作者:八云紫丶(铁甲雄兵区)
【武将定位】
艳后的定位很多人都会把她当成副盾,但其实不是,她可是一个正儿八经的双手剑,上极高下限极低,好的能砍翻全局,坏的嘛.......队友眩晕时那幽怨的眼神足以说明一切了。
【武将身板】
艳后的身板很优秀,本身与鲍大剑相差不大,再加上盾牌能为其增加一定防消耗能力,除了攻速比传统大剑少,其他方面几乎没有漏洞。
总之是双手剑里最优秀的了,而且飞刀的手感我个人认为是要好于斧子,不过武将q技能颇为鸡肋,比不上冲锋和重攻击。
【玩法介绍】
在消耗阶段:藏兵。如果对面骑兵或者单将过来骚扰,在友方有骑兵支援或者有把握对敌方武将造成伤害的情况下直接开天平,如果友方没有骑兵或者不自信,就开Q慢慢打吧,藏兵时举盾
开打阶段,尽量寻找侧面战场切入,先魅惑(注意先手魅惑和开天平再魅惑需要自己根据局势好好斟酌,因为魅惑加成很大,混战很有用)和Q,再开摆渡,根据友方情况选择性开天平(怎么选择我在下面说),如果开了天平就再放一次摆渡,基本上开打后技能操作就这样,全程不开盾
【天平赏罚】
天平赏罚这个技能其实很好理解,技能的生效单位是你开技能的一瞬间时技能范围内的武将(只要武将在范围内就会计算他所有的士兵;若范围内只有士兵则不计算)。竞赛结束后赢的补血输的眩晕,但一般情况下伤害太高会导致技能结束时,参与竞赛的小兵也没了,最后你回了一口血,对面武将晕2秒。因为小兵全在30秒内拼光了,没吃到buff,所以这个技能要好好考虑了再开
那么什么情况下能开“天平赏罚”技能呢?我总结了以下几点:
1、友方输出稳定时可开(意思是注意队友技能生效时间,在队友输出爆发期开,这样能稳定增加伤害)
2、友方阵型和技能稳定可开(意思是高打低可开,队友强盾或抗线能力好时可开,队友开固守或卫戍时可开,这样能减少敌方造成的伤害)
3、多打少,战线长时可开(不要在狭窄地方打,要保证你的兵有足够位置输出,在正好能展开你的兵的地方开)
4、短弩可开,这就不用我多说了,友方黄月英,步练师,梁红玉卡点贴脸输出
【心得总结】
1、魅惑会减速,尽量不要当成理查嘲讽用,用处不是很大,把技能留到开打用,能使对面的10个士兵变成傻子,并且你和军团打他们更疼,如果开了天平用能使伤害大大提高,当然刚开打就开也能为我方占据先手,另外魅惑抢点也可用,要多练
2、开天平的位置尽量圈住更多的友方武将,这样在结束时能保证友方能至少吃到治疗,不至于开完天平,兵也拼光了
3、能上就上,开了天平后长达40秒的攻速攻击双buff,再加上各种攻击buff,强大的攻速续航能力能把对面压得抬不起刀(别去找300怒的鲍大剑和哈拉尔麻烦,当然开了固守的大盾们肯定也是咱们惹不起的存在,假如遇到那些攻速慢的副盾和双手,直接刷他)
4、别去找骑兵麻烦