【智霸铁甲】超详细盾兵分类教学

2023-06-16 14:15
 
  哟~诸位君主们好呀!俗话说知己知彼,百战不殆,如果能了解自己和敌人所使用的武将攻略技巧,对整个战局的掌控会极大增强,从而提高胜率!
 
  今天小宝特别荣幸邀请到大神玩家,同时也是咱们的贴吧小吧主@荣耀归于罗马/罗马首席军团,分享了具有深刻理解、实用性高、超详细的盾兵分类教学!一起来看看吧。
 
  (小宝前排提醒,本篇内容充实详尽,且有作者绘制的多张匠心插图,建议收藏随时研读)

 
  有这样一个问题:为什么我要写的是武将分类,而不是学其他游戏搞什么梯度榜呢?因为这涉及到我们铁甲雄兵本源的游戏逻辑。

 
  相比于其他游戏,每个英雄的技能五花八门,但最终要体现在具体的几个要素上。然后再根据这些要素的具体评分,在所有的同类型英雄里面进行排名。从而得到了一个梯度榜。凑齐梯度榜前几名的英雄,再搭配组合成团队,总归不会太差。
 
  但是铁甲雄兵的每个英雄,基本上都是严重的偏科生+在一些奇奇怪怪的地方有着独特的特长。如果你再按照梯度榜的方式去排行,再作为参考应用于战斗中,势必会被敌人抓住弱点并击破。即便是你的操作出神入化,也无法弥补这种弱点差距。

 
  所以,当其他游戏热衷于进行强度榜排名时,铁甲雄兵更像是一个开公司前的招人项目:
 
  比如:我们这个工程是要在山上造个桥。那么我们在招人时,上至建筑师,下至苦力都要有造桥的经验。
 
  即便你有着很高的能力,但若并非擅长造桥,就会在这项工程中就会拖大家的后腿。

 
  在这个兵种分类中,我将针对盾兵这系兵种进行分类划分。让各位简单滴了解这些武将:这些盾兵究竟有什么独特能力,适合什么类型的战斗

 
  首先,什么算盾兵?
 
  在我看来,盾兵的归类应该具备以下几点:
 
  1.军团小兵以及武将持有盾牌,并且可以用举盾命令举起。
 
  2.军团攻击欲望低,或者有【强制举盾】效果的技能。
 
 
  条件一保证了这类军团可以举起盾牌抵抗弓箭手之类的远程伤害。
 
  条件二保证了这类军团可以有效地抵抗近战类武器的攻击。这两个条件加起来,就基本保证了一个军团的坦度。

 
  所以,梅丽桑德这种有盾有举盾的链锤步兵就不纳入考虑范围内。梅丽桑德的小兵攻击欲望过高,因此是在用身体抗伤害,而非用盾牌去吃伤害。
 
  那么,敌人的攻击就会穿过梅丽桑德的小兵,攻击他们后面的友军目标。诸如玛丽之流的伤害兵种也会快速蒸发梅丽桑德的链锤步兵。
 
  而图拉真这种大家公认的游击步兵,则会纳入考虑范围内。因为图拉真的小兵在扔标枪时,盾牌也时刻保持格挡状态。这相当于“强制举盾”效果,能够有效掩护后方步兵输出。

 
  这个是罗马人经过了长时间的推敲整理后,对全部盾兵进行的分类,附带他们各自简要的攻略(截止到2023年的6月6号)
 
  一般来说,在标准的五人组队中。通常有1主盾+1进攻性副盾,1辅盾+1进攻性副盾。1防御性副盾+1进攻性副盾。过多的盾兵势必会降低你团队中的远程,反骑兵,输出效果。
 
 
  盾兵系的第一大类:主盾
 
  主盾是专门用来抗线的盾兵。无论对手是什么妖魔鬼怪,他们都能用厚实的盾牌和身体保护己方部队。
 
  【在除去骑兵局外的任何情况下都可以直接将主盾拿出来。告诉你的队友,你要当这个团队坚实的“盾”】
 
  相比辅盾和副盾。他们的固守技能可以使用盾牌和身体硬抗对面的大量爆发伤害。使用全身盾效果来抵抗敌人弓箭手的攻击。用足够大的碰撞体积,将敌人的小兵卡在阵线之外。
 
  即便遭受到一定的减员,或者被敌人的控制技能控制。他们的每个小兵本身的强度仍然在线,并非会因为阵型残缺或者没有辅助技能而失效。
 
  他们本身有一定的主动开团技能。能够将战斗的主动权掌握在手中(嘲讽和盾冲)。

 
  盾兵的第二大类:辅助盾兵(辅盾)
 
  辅助盾兵是为了让其他队友变得更强,或者维持当前战力而存在的。
 
  【如果你看见友军选了一个给力的步兵输出,或者主动选了一个弓箭。那么就可以再选个辅盾盾兵搭配他们战斗。】
 
  辅助盾兵的核心是要有一个“辅助对象”,被辅助的目标在被辅助盾兵强化后,其战斗力就会得到大幅增加。
 
  而在如今,消耗战的重要性渐渐提高。辅助盾兵还能有效降低敌方的消耗。使得己方部队在决战中仍然非常健康。而当己方的消耗单位又取得了显著的效果时,那么敌人的残兵就要同我方全盛的主力部队对抗,那么胜负也就一并决定了。

 
  盾兵的第三大类:副盾盾兵
 
  副盾盾兵普遍有着很强的独立作战能力,并且有其专长技能。
 
  【如果你既不想要挨打,也看不见靠谱的队友玩给力输出。想要自己主宰自己的战斗,那么就很适合玩副盾盾兵。】
 
  他们基本上不会用来硬吃吸收敌人的伤害,也不会辅助友军的盾兵。(虽然他们当中也有专精吃伤害的)
 
  他们能够在合适的战斗环境下攻守兼备。或者开辟新的战线同主力进行协同作战。但在他们适合的环境之外,他们的战斗力就会大打折扣,甚至会成为敌人的突破口。
 
 
  主盾——凌统
 
  如果你们家要打一波,和敌人争夺关键的弓箭手台子。那么除去貂蝉外,就没有盾兵能够抢得过凌统。
 
  凌统是最强的抢高台主盾。当凌统占据了高地时,你们要面对的是一个占尽了地利优势的最强防御主盾,和一个居高临下的高台弓箭。而在占据了高地之后,盾冲技能也非常适合从高处将下方的敌人打退回去。而且盾冲技能可以极大增加军团伤害。请积极使用F2命令调整盾冲方向,让小兵的阵线可以充分的包围敌人。
 
  因此,凌统是一个擅长抢占优势地形、战斗位置,且适合利用地形进行防守的主力盾兵。如果你们家想要进行速攻,强占优势地利,而且还要求盾兵有足够的强度。请务必选择凌统作为首选盾兵。

 
  主盾——理查
 
  如果你家有很不错的刷子类武将,而队伍整体缺乏追击能力,希望能够尽早开团一波的话,理查就是最好的选择。
 
  在各种消耗单位大行其道的年代,理查的嘲讽技能可以有效将各种只会消耗的“娘娘腔”拉过来开团,参与一场真正的男人应该进行的战斗。
 
  理查的F3键搭配嘲讽效果是最好的,很长的嘲讽时间也让理查可以拉着敌人在己方输出更好的位置上进行战斗。
 
  需要声明,没有任何的直接证据能够表明理查的嘲讽会对玩家生效。(笑)
 
  同时,理查的固守抗线,主将怒吼增伤,是可以高效地搭配己方的输出单位,对敌人重拳出击。

 
  辅助盾兵——进攻类——屋大维娅
 
  如果你家需要一波流,但是担心抢不到高台,而且这个地图的地形还颇为复杂。那么就很适合屋大维娅作为辅助类盾兵支持己方战斗。
 
  只要你经常插鹰旗,你就会发现,屋大维娅是目前最强的进攻类辅助盾兵。鹰旗搭配射石炮的眩晕,以及后续的点燃效果。可以有效地控制敌人,压制敌方的输出,降低敌人血线,破坏他们的阵型,打掉他们的强制举盾。
 
  在消耗对峙局中,屋大维娅有加血和鹰旗可以为己方没有回血的友军提供治疗,降低他们受到的伤害,保全更多的小兵。屋大维娅本身的回血续航能力,投掷标枪的消耗能力。也是她自己在消耗战局中同敌人战斗的本钱。
 
  而且,屋大维娅有着高贵的主将单手枪。在己方枪兵同敌人作战时,请一定要留意敌人的骑兵动向。

 
  辅助盾兵——进攻类——刘备
 
  如果你家需要一波打过去,而且以军团输出居多,地形也适合步兵大队进行战斗,家里反骑兵和回血需求不是那么明显时。就可以来尝试一下刘备。
 
  刘备是专精于协同军团类输出的团战武将。越是有着强力军团输出能力的英雄,刘备就能给予他们大量buff。而刘备也会从同他们的合作中得到增益。这包括弓箭双手剑等专精输出的步兵。
 
  刘备一定要积极地控制己方军团士兵在前方抗伤害,保护己方人数较少的高质量步兵。并且要用招降能力将对方的高质量步兵给抢回来,降低他们的战斗能力。
 
  当友军输出十分给力时,你就可以用重攻击,像用加热过刀去的黄油一样,去收割敌人的部队。但切记不要挡了你家正统输出的位置。

 
  辅助盾兵——进攻类——伊莎贝拉
 
  当你看见队友的步兵团战的伤害够高,且有骑兵存在时,就可以选择伊莎贝拉帮助他们进一步扩大优势。
 
  伊莎贝拉的强大之处,在于能够给队友长时间的攻速和攻击提升效果。这就让伊莎贝拉非常适合搭配那些能够“击败敌人,恢复生命值”,或者是“降低技能冷却时间”的英雄。从而扩大战斗优势。
 
  主将的斧枪可以非常有效地反击骑兵。避免敌人骑兵冲击我方的步兵或者弓箭手。
 
  但是在当下各种消耗类武将大行其道的时代中,缺乏回血技能的伊莎贝拉会被罗宾汉忍者等单位乱杀。因此需要弓箭或者是骑兵帮助他们处理这些敌人。

 
  辅助盾兵——进攻类——维多利亚
 
  如果你家需要辅助盾兵回血,但是队伍又扛不住敌人一波时,那么可以选维多利亚作为辅助盾兵配合队友
 
  维多利亚是最强的抗一波英雄,和一波辅助英雄。她有着目前全游戏内数值最高的瞬时奶。以及能够吸收敌人大量伤害的无敌阵。
 
  在一波战斗中,维多利亚的大量瞬时奶可以快速恢复己方单位的状态。小兵自身的身板也足够耐受敌人的多次攻击。而无敌阵能够有效打乱敌人(和自己家)步兵混战的节奏,或者在同敌人的弓箭对射中占据上风,当然,也可以卡住战线,防止敌人强行进攻的好方法。如果你家的毒火伤害非常多的话,搭配维多利亚的效果也非常不错。因此,如果你家整体部队非常脆弱,且需要有盾兵抗线。那么维多利亚就是最好的抗线选择。

  辅助盾兵——消耗类——诸葛亮
 
  如果你玩弓箭射的很准,而且地图较小且复杂。队友配置较为均衡,弓箭需要有人盯着。那么丞相就是一个能够伴随己方弓箭在小型地图中占据优势的武将。
 
  诸葛亮,又称“诸葛双枪”。虽然几经削弱,但在兵团孱弱的背后,是诸葛亮本人极高的武将自身强度。
 
  诸葛亮主将的强大的中程火力能够在短时间内快速点杀敌人的主将,或者偷光敌人的弓箭小兵等高价值单位。而使用远程火力反制丞相,就会被丞相的草人抵挡。如果要强攻丞相的高台,就得要顶着丞相的点将,弩车,以及火油。甚至还要加上敌人的弓箭手和护卫队。

 
  辅助盾兵——消耗类——韩信
 
  如果你家有个弓箭手需要保护,战场地图过大,你与前线又非常的远。
 
  那么你自然需要做出“保弓”还是“保前线”的抉择,亦或者两个都要——这就是选韩信的作用。
 
  当你作为韩信时,你一边可以保护占据了高台的弓箭,一边还能放技能支持远处作战的部队。而强大的补兵技能更是能够增加你家弓箭手和骑兵的容错率。其独特的点将机制,在搭配强力的主将输出单位时,基本就能确保韩信的谋略值不会中断。这就让韩信能够进入到一个:点将→“主将”杀敌造成大量伤害→获得谋略→恢复己方状态、的正循环之中。

 
  辅助盾兵——消耗类——蔡文姬
 
  如果你需要针对对面的重型步兵进行消耗,而他们结成的方阵和盾牌挡下了你们的远程攻击,但是你家骑兵又不敢上去冲方阵阵。这时候就需要玩蔡文姬来打开这种局面了。
 
  蔡文姬的战斗力全集中在主将本身。只要你操作得当,就能在同敌人的拉扯阶段中,用灯笼技能以极高的效率,去消磨敌方部队的血量。这相比图拉真等需要全军出动才能打消耗的部队,就安全了不少。
 
  灯笼对于移速很快的,有远程攻击的敌人可能没有效果。但对于那些笨比重步兵而言,就非常管用。同时,灯笼带来的大范围击倒效果,可以有效破坏敌人的阵型。够多的灯笼就能轻松守住阵地,打退对方阵型步兵的抱团进攻。
 
  同时,灯笼也能很好地拦截敌人行进的速度。是非常好的断后手段。除非敌人有弓箭手和骑兵来管你,不然你对于那些移速慢,缺乏远程的重步兵就是绝对的碾压优势。

 
  副盾盾兵——亚历山大
 
  铁甲雄兵谁才是防御武将的代表,那一定是亚历山大。
 
  虽然亚历山大没有凌统理查那样的身板。但是亚历山大有着最强的控制技能——马其顿方阵。
 
  小兵将会结成密集阵型,使用攻击距离超长的长枪,并且攻击附带击退击倒特效。这使得所有没有盾牌和霸体的步兵都无法接近得了亚历山大。
 
  亚历山大除去要注意不要跑出去单送之外。还要注意适当控制距离和瞎推阵。
 
  亚历山大的长枪方阵一定要“保持好距离”,反复把敌人在长枪阵线前击倒击退才能发挥出亚历山大最强的防御状态。盲目推阵只会让你的小兵用枪杆砸人,破坏自己站位阵型,还会给对方的输出单位可乘之机。
 
  在防御时,需要用小兵的身体去卡在拐角,防止敌人从侧翼强插进来。而不是用长枪范围去“覆盖”通道。不然就会有凯撒貂蝉之类的举盾步兵顶着长枪阵上来,如入无人之境一般从你阵型的缝隙里面插到你的阵型侧面和后面。
 
  此外,亚历山大在大地图守弓的表现不如韩信。韩信是可以支持外面作战的部队,建立外场优势。而亚历山大只能是在丢了外场时,亚历山大比韩信守弓强的优势才能完全体现出来。——但是有韩信撑着的,相等实力队伍。很难会把外场给丢了。

 
  副盾盾兵——凯撒
 
  如果你需要一个全能型的副盾步兵,可以应对绝大多数场面。那么凯撒也是一种不错的选择。
 
  凯撒作为萌新武将,操作简单。龟甲投矛就能在团战中起到不错的作用。而不需要其他的额外操作。本身性能全面,有阵型有小兵有远程能卡骑兵。
 
  这里只提几个指导性的建议:
 
  凯撒的标枪尽量站在高地,并且从敌人的左翼绕过去扔。如果对面持有盾牌,请在同敌人短兵相接时,再使用标枪。
 
  在同敌人近距离接战时,使用F4技能搭配龟甲阵。
 
  观察你小兵的动作,位置,状态。
 
  积极进行穿插,绕后等行动。
 
  主将标枪记得针对敌人的陷阱,神火飞鸦,灯笼,旗帜等可破坏道具。

 
  副盾盾兵——拉戈莎
 
  如果你家队友打算打一波,而且火力足够,只是需要盾兵上去攻坚。交战的地形比较宽阔,并且敌人可能会有亚历山大的时候。就可以选择拉戈莎作为盾兵协助队友进攻。
 
  拉戈莎的盾阵会附带击退和击倒效果,这就意味着拉戈莎可以通过推进盾阵的方式,破坏对方的阵型和站位,从而掩护己方部队向前穿插,不断推进。而盾阵的降低攻击攻速效果,是可以对远程类伤害起效的。这就能够大幅降低在高台上的敌方远程单位所造成的伤害,从而掩护队友进攻。

 
  副盾盾兵——貂蝉
 
  如果你需要一支伴随骑兵作战的盾兵部队。或者需要和敌人抢夺高台,或者你本人并不擅长骑兵,但不得不在骑兵局里面战斗时。那么貂蝉就是你最好的选择。
 
  貂蝉本身的移速能够跟进骑兵部队,或者先手占领弓箭高台。有着凯撒的硬度,还有着凯撒没有的高攻速,与伤害提高效果,这使得貂蝉在正面拼刀都可以乱杀凯撒。而回血效果也给予了貂蝉打拉扯的本钱,也确保了貂蝉能够保持很多健康的小兵参与到下一次战斗,或者用于卡主敌方的骑兵。
 
  貂蝉唯一的问题就是没有远程手段去对付那些没有护甲保护的敌人。这其中就包括各种输出极高,能够快速蒸发貂蝉的刷子步兵。——但他们在骑兵局里面往往会被你家骑兵乱杀。

 
  副盾盾兵——列奥尼达
 
  设想这种情况:现在我们打敌人打不动,或者我们抓不到敌人。在这个时候,就需要通过占点的方式取得胜利。
 
  通过占点,我们可以就迫使敌人放弃他们的地利优势,转而来进攻占据了地利优势的我们。
 
  而列奥尼达,就是这样一个强势控点英雄。
 
  列奥尼达非常擅长在一个据点内进行防守。想要击败列奥尼达的敌方英雄,就必须要放弃其地利优势,靠近列奥尼达才能消耗他。而己方骑兵就可以趁此机会支援列奥尼达将其拿下,或者是弓箭手为列奥尼达提供足够强大的火力支援。也因此,列奥尼达能否起到作用,也在很大程度上指望友军的支援,而并非列奥尼达本身。

 
  副盾盾兵——戚继光
 
  从戚继光的定位上说,戚继光的定位是一个偏向于在小地图中施展的,以应对各种类型敌人的副盾兵种。
 
  作为复合兵种,戚继光有着极高的独立作战能力。面对无盾步兵,戚继光可以使用火枪对其造成高额伤害。对于有盾步兵,戚继光的部队的作战效率可以达到40人同时输出的战斗力。而不会像有盾步兵那样,有部分士兵被卡在后面无法输出。
 
  戚继光的缴械技能非常适合对抗那些人数少的敌人步兵。这些敌人步兵就会卡在敌人的阵线前面而不能进行攻击和防御。在被我们一顿乱揍的同时,还会阻碍对方的站位。

 
  副盾盾兵——图拉真
 
  图拉真是一个属性全面的副盾盾兵,擅长在中近距离上同敌人进行游击作战。
 
  其军团在满标枪状态下,其伤害是可以稳定消灭掉一个无技能加持的凌统或者理查。在对战骑兵时,能够和绝大多数骑兵五五开。
 
  标枪齐射技能则可以让图拉真能够消耗那些缺乏回血能力的远处的敌人。再搭配上被动“举盾标枪”,以及小兵之间的远程攻击,不存在物理碰撞。图拉真可以在狭窄的巷子内进行防守。让一部分小兵在前面举盾抗伤害,而大量的小兵在后面扔标枪。从而击败图拉真无法击败的敌人。
 
  但在缺乏标枪状态下,图拉真的战斗力会非常弱,因此需要时刻关注标枪状态。在投掷标枪时,应该避免自己军团的标枪打空,打在盾牌,或者是打在友军后背上。因此在伴随友军作战,但没有合适的射击角度时,要么就不参与战斗,要么就切近战加入进去。
 
  主将的标枪一定要留一支,在合适的时机它能按X切换为短枪,给对面的骑兵一个惊喜。

 
  副盾盾兵——大乔
 
  如果你们家缺少一个输出单位,而且还需要盾兵。而这张地图的狭窄地带很多。那么就可以来试一试大乔。
 
  大乔的喷火枪在狭窄地带有着非常高效的杀伤效率。对抗一系列的蓝甲步兵效果拔群。而且她还不占位置。这使得你家的输出武将即便是在狭窄地带,也不会被你的身体卡刀。
 
  虽然缺乏反骑兵能力,但大乔本身也不需要在骑兵图中去战斗。
 
  在使用时,火罐搭配喷火枪,碰火枪喷几秒就要切换近战上去砍人。这样你就可以:火罐范围aoe→喷火枪造成伤害上buff→主将用剑收割小兵→降低火罐冷却时间的正循环之中。

 
  副盾盾兵——塞西莉亚
 
  塞西莉亚是一个擅长用大量的垃圾兵种吸收对方伤害的副盾英雄。这种方法对抗那些没有“杀敌降低冷却时间”技能的敌人,或者“杀敌恢复生命值”的敌人效果非常好。(比如凯撒和图拉真的标枪雨)否则丧尸来多少都是会给对面续时间的。但好在这类型的敌人都可以用一个能够吸收对方大量伤害的罗马队长去解决。
 
  此外,塞西莉亚一定要保护好自己的旗帜。塞西莉亚纸糊的旗帜可以被敌人的远程投掷道具一下撂倒。而你的技能恢复效果全仰仗这个旗帜周围有多少尸体。所以在插旗帜的时候一定要藏好旗帜。

 
  副盾盾兵——孟获
 
  如果你非常擅长骑兵,并且很会按Z键勒马。此时地图需要盾兵抗线时,你不妨可以玩一下孟获。
 
  孟获是带领有着很高基础护甲和蓝甲的小兵,身板非常硬。主将可以控制大象进行强力破阵并输出大量范围伤害。使得孟获能够在平原地带对敌人的步兵兵团,用击飞和击退,干扰对方输出单位输出。相比于秦始皇,孟获能够在战车开不起来的空间内驾驭战象继续战斗。而且不会惧怕马匹会卡主大象而动弹不得。
 
  但是孟获一定要掌握双W加Z的战象践踏技能,并且要合理控制战象体力。不然破阵和杀伤能力极为有限。而战象本身也很容易被敌人的枪兵,骑兵,乃至远程单位针对。

 
  好了,看完本篇文章,大家是不是想立刻使用自己喜欢的盾兵,去游戏里重新体验实践一番呢?
 
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关于游戏

《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器时代战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。