军团战攻略:雷纳尔戴斯

2023-09-04 16:26

   地图标签
 
  地图名称雷纳尔戴斯
 
  玩法模式军团战
 
  支持人数5V5
 
  地图规模中型
 
  地图构型轴对称型
 
   背景介绍
  雷纳尔戴斯是一张中等规模的轴对称地图,取材于哈丁战役:在酷暑中作战的十字军被萨拉丁的军队包围阻挡在太巴列湖附近的哈丁村,最终这个基督教国家的精锐部队几乎被彻底消灭。

  战术特点
 
  雷纳尔戴斯的特点是具有多个大面积的高地,高地之间通过平层及一二层转化的方式互相连通,战场比较立体,有多个阻塞点和互成犄角之势的地形特征。
 
 
  A点:
 
  A据点掩体较多,比较适合步兵单位战斗,当敌方在4,5号高地对B据点进行远程攻击时,A据点弓箭手可适当前出至高台突出部远程攻击4,5号高地箭台的敌军或依托木桥阻塞点与步兵配合抵御由B点向A点攻击的敌军。而敌方则可利用据点北部的一层地面通路从背后袭击A点守军,同时友军可从峡谷中隐蔽行军,突然由步兵通路或宽阔通路切入,形成前后夹击的态势。
 
 
  B点:
 
  B据点具有中心辐射特征,占领B据点后可以通过木桥或峡谷向两边灵活机动,支援友军作战。双方可以围绕木桥展开消耗,或以一部步兵兵力在木桥阻塞点位置进行牵制,同时以机动性优秀的骑兵迂回至敌后方开展进攻。B到A点方向的坡度可以使得攻防双方卡坡交战,B点高地的箭台可对高地和木桥覆盖打击,配合步兵展开攻防作战。但若丢失后方,则容易被夹击消灭。
 
 
  C点:
 
  洼地地形开阔,为双方正面作战提供了空间,同时掩体稀少,适合骑兵来回冲撞和机动游走。
 
  据点北部高地有一个公共的箭台,能占据箭台的一方即可形成高射低的优势,通过两侧的一二层转换通路的斜坡,双方可以围绕据点和高台展开攻防作战。
 


 
铁甲微信公众号

官方微信

公众号: BloodofSteel

铁甲微信贴吧

游戏贴吧

点击进入>

关于游戏

《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器时代战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。