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地图名称:平东城前哨
玩法模式:据点战
支持人数:5V5/7V7/10V10
地图规模:大型
地图构型:左右对称型
背景介绍
平东城前哨是一张大型据点战地图,地图采用左右对称的设计,该图面积较大,整体地形开阔,高台众多,可支持各类打法,如一波流、弓箭消耗、骑兵流拉扯等。
战术特点
本张地图共有A\B\C三处可攻打的据点
A点:山体平台
A点地处高台,整体通路偏窄,有一定数量的掩体,可通过两处楼梯进行上下路线的快速切换;
B点:平原+小山包群
B点地处平原区域,地形开阔,缺乏掩体,点位四周有多个小山包环绕,形成了外圈高内圈低的地势;
C点:军营
通路结构相对复杂,掩体及高台众多;
除据点之外,本张地图的高台点位也十分重要,以下是各个高台的特点:
高台1:弓箭在该位置视野射界良好,可以很好的覆盖B点区域,高台正面为竖直岩壁,敌方无法从正面直接攻上,只能从侧后方路线进入。故而己方需要看好高台侧后,注意拦阻敌方前来偷袭弓箭的部队,为己方远程军团保障安全的输出环境。
高台2:侧射高台位,可以同时覆盖到A点与B点区域,利于长弓发挥,但位置更靠近交战中线,且正反斜面均可直通棱线平顶,作战收益增高但防御难度也加大。
高台3:B点两侧的狭长小山包,遮挡住了从A点和C点指向B点的视野和直射火力射界,步弓军团可考虑利用山包斜面减速特性和障碍物占据棱线对抗敌方骑兵冲击,同时进行以高打低的消耗作战。
高台4:可以同时覆盖到B点和C点区域,但由于前方狭长山包的遮挡,对B点附近的压制主要依赖抛射射击的方式,因此可选择有抛射能力的军团。骑着马的作战单位是无法走上该高台的,因此此地先天具备一定的防御能力。
其他值得注意的特点:
通过对仅有的两处楼梯上台通路进行布防,配合军营寨门阻塞点区域可以创造有利的输出环境,消耗敌方涌向此处的进攻力量。
在地图的边界有一个斜坡,后方为死路,前向开口,易守难攻。如果遭遇对方一波流前压,可以考虑步弓退守此处进行反制。
A点高台同样由于山包遮蔽的原因需要采用抛射才能攻击B点附近区域。
C点军营内的剩余高台基本可看做该区域的内场高台,可在C点内对射,对B点方向能覆盖到的区域比较有限。
善于利用草丛隐蔽区、小道等接近敌人,找准时机和位置对敌人部署的关键点位进行偷袭。
由于地图较大,据点间行走时间较长,且整体地形开阔,骑兵可在此地图中通过机动性获得据点分数优势逼迫对方运动、分兵从而掌握主动权,并在运动战的过程中创造局部优势对敌方进行消耗从而不断获得优势积累。