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地图名称:洛都
玩法模式:攻城战
支持人数:10V8
地图规模:大型
地图构型:非对称型
背景介绍
洛都是一张非对称的大型攻城战地图,这张地图取材于三国时期东汉的都城洛阳,董卓兵败于联军之后执意迁都,一把火烧了洛阳,城中破败多处起火,大旗附近则是参考了未央宫。在我们的架空世界里,洛城复原了西汉长安城中的未央宫,城外则是一个基本对称的城墙结构。
战术特点
洛都这张地图是一张步兵偏向型地图,同时兼顾步弓单位的发挥。同时它也是第一张攻城战地图,加入了投石车弩车等大型器械。
地图为三路轴对称结构,中路高两侧低。AB点转换路径路程长,地形较开阔,利于发挥骑兵机动优势,以及运动战集中优势。而步弓也可通过高台、减速区、树林和隐蔽区来控点和对抗骑兵,中路金帐营寨亦可作为一波流的战场。中立野马不仅能提高具有骑乘能力单位的生存几率和持续作战能力,也可以让玩家选择牺牲一定防护换取高速野马的冲击力,而将野马杀死不让对手得利也可作为一个新的地图博弈策略。
第一阶段时,进攻方有几种不同的进攻路线:
路线一:直接登城消灭守方城头部队,根据形势选择一个或多个攻城梯登城,抢占战略要点以消灭守方城头部队为主,兼顾占点,注意选择-些抛弓压制守方远程部队;
路线二:单将潜入城内打开两侧城门,大部队从城门发起进攻,注意有可能守方会在开关处放置伏兵;
路线三:保护攻城器械推进创造更多入城通道进行进攻。缺点是比较耗时,故此可根据形势灵活选择进攻方向。
第二阶段的进攻则需要注意以下几点:
在进攻大旗时,需要留意地图左上角复活的守方骑兵从后侧偷袭。当在大旗包围守方时,需提防守方从此复活点出生从后偷袭;
大旗附近几乎是完全的平原,兵力优势在此时非常明显,攻方应当保证高K/D以在第二阶段确保优势;
A点右侧的投石机可轰炸大旗,在A点复活的攻方玩家可在此顺势压制大旗;
中路攻方需掩护冲车突破路障,以便大部队从中路快速突破展开,可以尝试步兵举盾掩护辅兵前进,而路障突破之前,可尝试小分队攻击堵塞点,大部队侧翼迂回。